2012-01-18
常用combine bump 的方法
之前案子有用到過
bump2d1.outNormal --------> bump2d2.normalCamera
今天有看到另一個方法
是將2個bump的outNormal 串到 average 的 input3D
再將average 的output3D 串到材質球的 normalCamera
done!!
http://matthewtan85.wordpress.com/tutorials/tutorial-combining-two-normal-maps-in-maya2011/
2012-01-10
頭髮繪製教程
備忘一下
2010-02-16
冷冷的春節
今年的春節有點冷…
年前請了一天假去找房子,還好有順利找到。 是在熱鬧的五分埔,後山埤捷運站旁。
工作正式滿三個月了,試用期也算過了,會調多少薪水?老實說我也不知道,又陷入一種不知如何適從的情況。
兩個月沒回家的我一回家就發現家裡大不相同,大門換了,鐵捲門也換了,自爺爺過世之後,爸爸花了大把銀子將家裡一些老舊的傢俱、設備翻新,其實能看到爸媽能把錢花在自己的生活上,也是滿開心的,畢竟三個小孩都開始工作了,即使賺的錢只夠養活自己。
公司要正式開始做原創的動畫,有這麼好的主管在帶領,我是很相信不久後我們公司一定可以搞出一番名堂。飛鼠第八集也搞超久的了,好想趕快把他做完。
過兩天就是初五了要上去搬家,還真累。
要開始新的生活了呢!
2009-11-07
first job
11/5開始,我人生25年來第一份正式的工作開始了。
有點開心。有點落寞。
Pixar展不是賺了很多錢嗎?為什麼台灣的動畫產業還是這麼不蓬勃?
即使是在這個團隊對新人的待遇也是少的可憐,不過這只是個開始,接下來的日子我應該要更認真考慮未來,是要繼續念書還是努力往上爬。
加油吧,清華大學研究助理,這頭衘真的好冏啊。
2009-09-19
實習
好快,又過了快一個月,動畫班的課程暫時告一段落。
為期一個月的實習也很快地過了兩個禮拜,很開心能從第一個禮拜天天加班變成第二個禮拜的偶爾加班,甚至不用加班,也許是分配的工作還不是很重,或許是稍微熟悉了一點,所以才能過得這麼輕鬆愜意。
公司的電腦是連看個日期都不行的神祕權限,做的是原住民的動畫,美術風格很強烈,不過是偏寫實的角色,所以我沒有很愛他,但合成這塊還是滿有趣的,看著每個人都努力的將自己分配的cut 做到盡善盡美,而組內的Leader 和小組長又是那麼逗趣沒架子,每天上班都很有趣哈哈,如果環境不要這麼像教室就更完美了。
雖然到最後能有多少人留下還是未定之數,但這個過程大家一起玩樂做動畫的感覺真是不錯,希望大家都能順利。
2009-08-23
these days
這些日子過的很快,九月馬上就要開始實習,跟原來計畫的不大一樣,不過相信會是更好的選擇。
最近覺得有點吃重,時常睡眠不足,導致累積了一些作業沒做,不太乖,月底將近,答應人的網頁還沒開始動工,加上一連串的作業,我真的有辦法做出來嗎?
不太有信心。
前陣子做了一個抉擇,不確定是不是我想要的,我一直都太貪心想面面俱到,往往都搞的自己一事無成,回過頭來說,或許我不管去哪個部門應該都可以表現的不錯,不過要很專心。
唉,最近真的是有點寂寞啊!
2009-08-12
Not Enough
是啊,我熱情不夠。
較舊的文章
首頁
訂閱:
文章 (Atom)