2012-01-18

常用combine bump 的方法

之前案子有用到過


bump2d1.outNormal --------> bump2d2.normalCamera

今天有看到另一個方法
是將2個bump的outNormal 串到 average 的 input3D
再將average 的output3D 串到材質球的 normalCamera
done!!

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