2012-01-18
常用combine bump 的方法
之前案子有用到過
bump2d1.outNormal --------> bump2d2.normalCamera
今天有看到另一個方法
是將2個bump的outNormal 串到 average 的 input3D
再將average 的output3D 串到材質球的 normalCamera
done!!
http://matthewtan85.wordpress.com/tutorials/tutorial-combining-two-normal-maps-in-maya2011/
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